Klassenbande plus

 

1. Tag: Mit-Einander in Aktion
Anreise bis 12.00 Uhr zum Mittagessen. Nachmittags: Unterwegs in Silberborn/ Wo bin ich? Abend zur freien Verfügung.


2. Tag: Von-Einander lernen
Vormittags: Bewegter Einstieg mit dem Bergseil, Erläuterung der Ziele des Programms. Nachmittags Bogenschießen / "Prusiken" (eine Seilklettertechnik) oder Teambrückenbau (Mohawk Walk) (Beim WinterBonus alternatives Programm) Abends: Erlebniswanderung.


3. Tag: Zu-Einander kommen
Vormittags: Orientierungstour mit Karte und Kompass. Nachmittags: Abseilen vom Turm (Wetteralternative mit Teamaufgaben) anschließend Sternmarsch zur DJH-Jugendherberge. Abends: GUT DRAUF - Grillabend (Beim WinterBonus alternatives Programm).


4. Tag: Für-Einander einsetzen
Vormittags: Abenteuerbauten. Nachmittags: Geländespiel rund um die Zukunftsziele der Gruppe. Abend zur freien Verfügung.


5. Tag: Abreise nach dem Frühstück.


Zusätzlich können folgende Programmbausteine gebucht werden:

  • GUT DRAUF-Kasinoabend in der DJH-Jugendherberge mit Büfett "Roulette" (Preis pro Person: 6,90 EUR)
  • GUT-DRAUF-Wellness mit Entspannungs-, Massage- und Wohlfühltechnik am Abend inkl. Römischer Schnupper-Textilsauna und Vita-Food (Preis pro Person: 6,50 EUR)
  • GUT-DRAUF-Empfang mit Vita-Getränk und Fitnessfood (Preis pro Person: 1,70 EUR)
Leistungen 4 Übernachtungen/Vollpension, Programm
wie beschrieben. Betreuung durch
Erlebnispädagogen. Das Programm wird den
Erfordernissen der Gruppen- und
Wettersituation angepasst!
Preis pro Person
2011
Ab 20 Personen: 189 EUR
ggf. zzgl. gebuchter Programmbausteine.
Unter 20 Personen: auf Anfrage
Buchungsanfrage
Gruppen erhalten bei mindestens 4 Übernachtungen mit Vollpension pro teilnehmende 20 Personen einen Freiplatz. Dieser Freiplatz enthält kostenlose Unterkunft und Verpflegung für das gebuchte Programm. Weitere Pauschalbausteine bzw. Veranstaltungen sind nicht enthalten.

 

Unsere Klasse "Ein starkes Team"

 

Durch den Einsatz von erlebnispädagogischen Methoden werden folgende soziale Fähigkeiten spielerisch trainiert: Problemlösungsverhalten - Entwicklung von Strategien - Kreativität - Akzeptanz von "fremden Denken" - Kompromisse eingehen - Konflikte lösen - sich zurücknehmen können - Kommunizieren (zuhören können, verständlich ausdrücken).


1. Tag: Anreise bis 12.00 Uhr mit GUT DRAUF-Begrüßung. Nachmittags: "HOTSPOT"! Sich in seiner Einzigartigkeit als Individuum wahrnehmen und kennen lernen und sich als Teil der Klassengemeinschaft erkennen und integrieren - INTEGRATIONSSPIELE. Abend zur freien Verfügung.


2. Tag: Vormittags: "UNSERE STÄRKEN SIND"! In der DJH-Jugendherberge und auf dem großen Außengelände finden Aktionen rund um das Thema "Bewegen und Gruppendynamik" statt. Viele Aufgaben sind nur als Team lösbar. Nachmittags: "WIR ZEIGENS ALLEN"! Fortsetzung der Aufgabenstellung vom Vormittag. Gemeinsam sind wir "STÄRKER" - Feedback in der Gruppe. Abendessen als GUT DRAUF-Essensfest. Abends: Das Highlight: Unser gemeinsamer GUT DRAUF - Kasinoabend.


3. Tag: Heimreise nach dem Frühstück.


Die Tagesaktionen können aus organisatorischen Gründen zeitlich variieren!

 

Leistungen 2 Übernachtungen/Vollpension, Programm
wie beschrieben. Betreuung durch
Erlebnispädagogen.
Preis pro Person
2011
Ab 20 Personen: 111 EUR
Unter 20 Personen: auf Anfrage
Buchungsanfrage

 

 

 

Unsere Klasse "Ein starkes Team" deluxe

 

In dieser Woche geht es um Zusammenarbeit, Teamfähigkeit und um versteckte Ressourcen, die im Gruppenverband verborgen liegen. Unter Einflüssen der Erlebnispädagogik werden spielerisch aber auch sportliche Aufgaben gestellt, die einzeln aber auch in Teams gelöst werden müssen. Geschick und Können stehen im Mittelpunkt, gewinnen wird nicht unbedingt der Stärkste und Schnellste!


1.Tag: Anreise bis 12.00 Uhr. Nachmittags: Wir wollen "hoch hinauf" / Bewältigung des "Mohawk-Walks". Abends: Foto-Geländespiel mit Orientierungsaufgaben.


2. Tag: Vormittags: Mit scharfen Augen und ruhiger Hand zum Bogenschießen. Nachmittags: Outdoor-Team-Spiele. Abend zur eigenen Verfügung.


3. Tag: Vormittags: Erlebniswanderung. Nachmittags: "Teambilding Games". Nachtwanderung mit Stockbrotrösten.


4. Tag: Vormittags: Eine "Eierwurfmaschine" wird konzipiert. Nachmittags: Orientierung mit Karte und Kompass. Grillabend.


5. Tag: Heimreise nach dem Frühstück.


Die Tagesaktionen können aus organisatorischen Gründen zeitlich variieren!

 

Leistungen 4 Übernachtungen/Vollpension, Programm
wie beschrieben. Betreuung durch
Erlebnispädagogen.
Preis pro Person
2011
Ab 20 Personen: 162 EUR
Unter 20 Personen: auf Anfrage
Buchungsanfrage
Gruppen erhalten bei mindestens 4 Übernachtungen mit Vollpension pro teilnehmende 20 Personen einen Freiplatz. Dieser Freiplatz enthält kostenlose Unterkunft und Verpflegung für das gebuchte Programm. Weitere Pauschalbausteine bzw. Veranstaltungen sind nicht enthalten.

 

Gemeinsam zum Team - sicher was erleben!

 

Durch Kooperationsaufgaben werden Teamgeist und Kommunikationsfähigkeit gefördert. Neue Erfahrungen und jede Menge Spaß bei Kletteraktionen im Teambereich des TreeRock stärken das Selbstbewusstsein des Einzelnen und den Teamgeist der Klasse.


1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Anschließend stellt sich das Schattenspringer-Team vor. Nach ersten Teamspielen und Kooperationsübungen kann die Klasse eigene Ziele für die Woche und das Miteinander gemeinsam erarbeiten.


2. Tag: Die Schattenspringer nehmen die Gruppe direkt mit nach draußen! Dort warten Übungen zum Thema "Vertrauen und Verantwortung" wie der "Jurtenkreis" oder das "Pendel" auf die Gruppe. Nach dem Mittagessen geht es in den Teamparcours. Bei der Kletteraktion übernehmen die Schüler – unter Anleitung der Schattenspringer – selber die Verantwortung für das Kletterteam.


3. Tag: Gestärkt durch die Erfahrungen der ersten beiden Tage, stellt sich die Gruppe neuen kniffeligen Aufgaben. Beim „Mohawk-Walk“ oder beim „elektrischen Zaun“ sind neben Geschick und Konzentration vor allem auch Kommunikations- und Teamfähigkeit gefragt – nur wer gemeinsam handelt, kommt ans Ziel!


4. Tag: Heute geht es noch einmal in die Höhe. Die Kletterelemente können nur im Team zu zweit bewältigt werden. Auch am Nachmittag steht Teamarbeit auf dem Programm. Abschließend werden die Tage reflektiert, über die zu Beginn gesetzten Ziele gesprochen und der Blick nach vorn in die Zukunft des Klassenteams gewagt.


5.Tag: Abreise nach dem Frühstück.

 

Leistungen 4 Übernachtungen/Vollpension, Programm wie
beschrieben. Betreuung durch Erlebnispädagogen.
Preis pro Person
2011
Ab 20 Personen: 195 EUR
Unter 20 Personen: auf Anfrage
Buchungsanfrage
Gruppen erhalten bei mindestens 4 Übernachtungen mit Vollpension pro teilnehmende 20 Personen einen Freiplatz. Dieser Freiplatz enthält kostenlose Unterkunft und Verpflegung für das gebuchte Programm. Weitere Pauschalbausteine bzw. Veranstaltungen sind nicht enthalten.

 

Wir ziehen alle an einem Strang

 

Klettern im Weserbergland


1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Am Nachmittag wird die Umgebung und der Ort Silberborn erkundet.


2. Tag: Nach dem Frühstück erfolgt die Begrüßung durch die Teamer der Schattenspringern. Der TreeRock wird vorgestellt und die ersten Einheiten durchgeführt. Am Nachmittag erfolgen Übungen im Niederigseilgarten. Teamwork wird im Abenteuerpark Hochsolling geübt. Abends werden selbständig Teamspiele auf dem Gelände der Jugendherberge Silberborn durchgeführt.


3. Tag: Verschiedene Teamübungen auf dem Teamparcours 1 in Schwindel erregender Höhe kennzeichnen den leichteren Parcours. Gemeinsam geht es über die Teamwippe oder die Coachingbridge. Highlight ist der Giant Swing über die Schlucht. Nachmittags geht es auf den Teamparcours 2. Fünf Kletterelemente befinden sich in diesem Parcours. Riesenleiter, Teambeam und Flying Bridge fordern die ganze Gruppe. Der besondere Kick ist der Sprung vom „PamperPole“.


4. Tag: Dieser Tag dient der Entspannung. Nach dem Frühstück werden den Mädchen Gurkenmasken aufgelegt, Entspannungstechniken geprobt und für das allgemeine Wohlbefinden die Sauna eingeschaltet. Die Jungen können am Vormittag ihre Zielgenauigkeit beim Bogenschießen beweisen. Am Nachmittag wechseln die Gruppen. Mit einem GUT-DRAUF–Grillabend endet dieser entspannende Tag.


5. Tag: Nach dem Frühstück werden die Koffer gepackt und das Abenteuer endet mit der Heimfahrt.

 

Leistungen 4 Übernachtungen/Vollpension, Programm wie
beschrieben. Betreuung durch Erlebnispädagogen.
Preis pro Person
2011
Ab 20 Personen: 189 EUR
Unter 20 Personen: auf Anfrage
Buchungsanfrage
Gruppen erhalten bei mindestens 4 Übernachtungen mit Vollpension pro teilnehmende 20 Personen einen Freiplatz. Dieser Freiplatz enthält kostenlose Unterkunft und Verpflegung für das gebuchte Programm. Weitere Pauschalbausteine bzw. Veranstaltungen sind nicht enthalten.

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Erlebnispädagogik & Teamtraining
Informationen zu GUT DRAUF-Jugendunterkünften

Jugendherberge Silberborn

Schießhäuser Straße 4
37603 Silberborn
Telefon 05536 568
Telefax 05536 1533

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Leitung: Stefan Fasmers

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