Back to the roots - Vom Jagen und Sammeln

Vom Jagen und Sammeln zur Sesshaftzeit - eine der entscheidenden Wandlungen der menschlichen Geschichte wird lebendig. In einem Programm wird den Schülerinnen und Schülern die Veränderung der Wirtschaftsweise beim Übergang vom Jäger- und Sammlertum der Alt- und Mittelsteinzeit zur Sesshaftigkeit der Jungsteinzeit vermittelt.

  • Einführung in das Thema Steinzeit mit Originalfunden
  • Arbeit mit Feuersteinklingen (Schälen eines Apfelschnitzes)
  • Ausprobieren von Feuerbohrern
  • Flechten eines Arm- oder Halsbandes mit Muschelschmuck
  • Speerschleuderwerfen und Schießen mit Steinzeitbogen
Jahrgangsstufen: 4 - 7 (Sachkunde / Geschichte)
Dauer: ca. 2,5 Stunden
Hinweis: Zum großen Teil auch im Haus durchführbar. Kopiervorlagen für Arbeits- und Lösungsbogen für Lehrer werden gestellt.
Programmpreis pro Person 2011: 8,00 EUR
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Ein Tag wie bei den Flintstones

Ab 9.15 Uhr: Geführte Wanderung in die Umgebung der DJH-Jugendherberge zum Thema "Steinzeit, Jagd und Sammeln"; Rückkehr gegen 11:45 Uhr. Mittagessen in der DJH-Jugendherberge mit kleiner Mittagspause; anschl. von ca. 13:30 - 17:00 Uhr:

  • Körperbemalung mit Mineralfarben (Höhlenmalerei)
  • Arbeit mit Feuersteinklingen (Schälen eines Apfelschnitzes)
  • Ausprobieren von Feuerbohrern
  • Feuermachen mit Steinzeitmethoden
  • Flechten eines Arm- oder Halsbandes mit Muschelschmuck
  • Herstellung einer Tonperlenkette
  • Speerschleuderwerfen
  • Schießen mit Steinzeitbogen
Jahrgangsstufen: 4 - 7 (Sachkunde / Geschichte)
Dauer: Tagesprogramm
Hinweis: Kopiervorlagen für Arbeits- und Lösungsbogen für Lehrer werden gestellt.
Programmpreis pro Person 2011: 14,50 EUR
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Kunst & Natur

Kreativität entdecken
Gemeinsam mit einem Fotografenmeister von AGIL - dem Büro für angewandte Archäologie - tauchen die Schüler/innen in die Bereiche "Natur" und "Kunst" ein. Sie erleben den Wald als Materiallieferanten, Inspirations- und Arbeitsort und erkennen Eigenschaften, die vorher unerheblich schienen. Die Klasse begibt sich auf eine Entdeckungsreise durch die Zeit, ausgehend von der Steinzeitkunst bis zur modernen "NatureArt". In der Landschaft entstehen Kunstwerke mit natürlichen Materialien, deren Vergänglichkeit durch die Natur bestimmt wird. Mit einer eigenen kleinen Kamera werden die "Kunstwerke" dokumentiert und sind eine Erinnerung an die Klassenreise. Zudem können sie auch als Anknüpfungspunkt für den Unterricht genutzt werden.

Dauer: 1,5 Tage
Programmpreis pro Person 2011: Ab 20 Personen: 20,50 EUR
Unter 20 Personen: auf Anfrage
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Programmbausteine

Die nachfolgenden Programmbausteine dauern zwischen 2,5 bis 3 Stunden.
Programmpreise pro Person 2011: 5,00 EUR, teilweise zzgl. Materialkosten.

 

Walderleben mit allen Sinnen
Mit dem Förster unterwegs:

  • Ökosystem Wald
  • Waldspiele
  • Kann man Wald riechen ?
  • Wie fühlt sich Wald an ?

  

Pieps.de - nisten, brüten, fressen

  • Tierspuren in Haus, Hof und Garten
  • Selbst gebaute Quartiere für Feldermaus, Meise und Co

  

You can dance !!

  • DiscoFox
  • Salsa
  • Line-Dance
  • ... oder was ihr wollt!

  

Capoeira
Tanzen wie in den Straßen Brasiliens:

  • Tanz & Spiel
  • Tanz & Strategie
  • Tanz & Akrobatik

  

Sanfte Kühe, wilde Löwen
Yoga erleben:

  • Spielen, toben, lachen, brüllen, ein Tier sein, entspannen ...

  

Play-Station im Wald
Interaktives für den Körper:

  • Steigere dich Level für Level
  • Gewinne den Bonus

  

Nordic-Walking
Fit und taff !!

  • Laufen am Stock
  • Ski ohne Schnee

  

Licht an !
Tolle Lichterketten ...

  • ... für dein Zimmer
  • ... als Deko für die Party
  • ... zum Verschenken

  

Stein-Zauber-Zauber-Stein
Limarum polivi ! Ohne Zauberstab und Elfenstaub, aber mit Säge, Raspel, Feile:

  • Glücksbringer, Freundschaftssteine, Handyanhänger aus Speckstein
  • Kleine Kunstwerke aus Ytong

  

Benimm ist in !
In Zusammenhang mit dem Abendbüffet:

  • Telefonieren kann jeder ?
  • Handy, Kaugummi & Co
  • Danke, Bitte, Entschuldigung
  • Mit Messer und Gabel jonglieren
  • Salat bändigen

  

Reise zum Regenbogen
Entspannt euch !

  • Autogenes Training für Kids
  • Phantasiereisen zu entfernten Orten in dir

  

Manga.Mania
Erweckt eure Figuren zum Leben - Mangas selbst gezeichnet

  • Zur Deko, für den Blog, zum Kritzeln, einfach nur so ...

  

Kräutertrank und Zaubernuss
Wovon Obelix träumt:

  • Zaubertrank zum selber Brauen
  • Kräuter sammeln
  • Leckere Tees
  • Feine Kartoffel-Kräuter-Suppe
  • Spannende Geschichten

  

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Programmbausteine
Informationen zu GUT DRAUF-Jugendunterkünften

Jugendherberge Bispingen

Töpinger Straße 42
29646 Bispingen
Telefon 05194 2375
Telefax 05194 7743

E-Mail schreiben

Leitung: Ellen Weingarten
und Ferdinand Pessing

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